UDP

UDP 隧道提供无连接的数据报转发,适用于对延迟敏感、允许丢包的场景

适用场景

  • 游戏联机(如 Minecraft 服务器)
  • 实时音视频辅助通道
  • 语音通信(VOIP)
  • 其他自定义 UDP 服务

使用示例

  1. 新建隧道,类型选 UDP
  2. 本地地址 127.0.0.1,本地端口填服务端口(如 7777
  3. 选择节点与远程端口
  4. 客户端使用:
节点地址 : 远程端口

注意

  • 部分运营商对 UDP 流量有限制或丢包率高,跨地区联机可能不稳定
  • UDP 无握手与重传,丢包可通过控制台日志中心观察
  • 建议就近选择节点,降低 RTT 与丢包