UDP
UDP 隧道提供无连接的数据报转发,适用于对延迟敏感、允许丢包的场景
适用场景
- 游戏联机(如 Minecraft 服务器)
- 实时音视频辅助通道
- 语音通信(VOIP)
- 其他自定义 UDP 服务
使用示例
- 新建隧道,类型选 UDP
- 本地地址
127.0.0.1,本地端口填服务端口(如7777) - 选择节点与远程端口
- 客户端使用:
节点地址 : 远程端口注意
- 部分运营商对 UDP 流量有限制或丢包率高,跨地区联机可能不稳定
- UDP 无握手与重传,丢包可通过控制台日志中心观察
- 建议就近选择节点,降低 RTT 与丢包